I "Matrix" häpnade vi över filmtekniken kallad "Bullet Time"
Men inför MATRIX RELOADED tar filmskaparna steget ännu längre in i framtiden.
"Universal Capture" kallas det, en filmprocess som skapar fotorealistiska virtuella människor. För att skapa virtuella människor, utvecklade VFX-teamet s.k. motion capture ("mocap"), en teknik som går ut på att fånga rörelser på film. Sofistikerade filmkameror spelar in de exakta rörelser som reflekteras från de kroppsrustningar huvudrollsinnehavarna och filmens stuntmän- och kvinnor bar medan de utförde de rörelser som regissörerna krävde. Att spela in filmens actionscener med "mocap"-tekniken krävde fyra månaders inspelning i en speciellt uppbyggd studio. När man arbetade med det filmade materialet, gav Gaetas team bokstavligt talat de virtuella karaktärerna mer kött på benen, för att inte tala om fotorealistiska kläder. En annan innovation som gjordes var att ge de digitala karaktärerna realistiska ansiktsuttryck. Fem mycket avancerade filmkameror, Sony HDW 900, med extremt hög upplösning, arrangerades i en halvcirkel runt varje skådespelares ansikte. Medan skådespelarna visade upp en rad känslor och uttryck spelade kamerorna in allt i detalj - allt ned till minsta por och hårstrå. Figurerna, den digitala bakgrunden och den digitala rekvisitan kopierades sedan ihop i datorn på ett sätt som gjorde att alltsammans kunde styras av regissörerna helt efter deras önskningar.
Inspelningen av Matrix Reloaded och Matrix Revolutions tog 270 dagar och man började spela filmerna in i Oakland, Kalifornien i mars 2001. De spelades främst in i Fox Studios i Sydney, tills den avslutades i augusti 2002. Bara i Australien har mer än 3500 människor arbetat med filmen, varav 80 var heltidsarbetande skådespelare och hundratal personer var statister. Totalt arbetade nästan 1000 heltidsanställda personer.
För att förbereda sig inför sina roller tillbringade
Keanu Reeves, Carrie-Anne Moss, Laurence Fishburne och
Hugo Weaving fyra månader vintern 1997 - 98 med att träna tillsammans med kampsportmästaren och vajerspecialisten
Yuen Wo Ping. Han lärde dem Kung Fu och att utföra de mest komplicerade strider och hopp hängande i vajrar. Dessa vajrar kopierades sedan bort så att skådespelarna ser ut att göra jättehopp av egen kraft. - Träningen inför de två nya filmerna var troligen tre gånger hårdare än till den första, medger Reeves. Neos Kung Fu-rörelser och vajerarbetet är mer sofistikerat. Daglig träning arrangerades i en flyghangar i Santa Monica under en ovanligt kall och regnig vinter. Reeves tränade hängivet Kung Fu minst sju timmar om dagen. När han tränade innan och under inspelningen av "Matrix", hämtade han sig efter en operation i nacken. Det begränsade hans rörelser och Wo Ping anpassade sig till skadan genom att koreografera strider som mer krävde slag med händerna än sparkar. Denna gång behövdes inga sådana begränsningar.
- Ju mer jag kunde göra, desto mer tvingade de på mig nya slagserier, minns Reeves. När jag kunde utföra en sak bra, frågade de om jag kunde göra två saker. Under inspelningen frågade bröderna mig om jag kunde göra sju saker! Alltsammans var mycket roligt, men samtidigt mycket krävande. Dessutom var det smärtsamt och jag lärde mig att is är det bästa botmedlet mot smärta. Under träningen blev Reeves känd för att sitta i ett badkar fullt av is.
Reeves arbetade med tolv stuntmän under nio veckor för att finputsa koreografin i den fem och en halv minut långa strid Neo har med Agent Smith och dennes otaliga dubbelgångare. Enbart till denna strid används mer än 500 speciella stridsrörelser, något som tog 27 dagar att spela in. - Det är bröderna Wachowski som ligger bakom alla stridsscener, förklarar Wo Ping. Jag baserar scenerna på deras idéer och bygger vidare på dem. Det var svårt att spela in scenen när Neo måste bekämpa 100 stycken Agent Smith samtidigt och Keanu måste lära sig en otrolig serie av komplicerade slagserier. - Sedan måste jag också instruera varje stuntman som gestaltar Smith att studera Hugos rörelser och sedan imitera dem exakt, berättar Wo Ping. Koreografin baserades på att alla dessa människor kan utföra alla sina rörelser och slag perfekt.
För en 14 minuter lång biljakt byggdes en kilometer lång riktig motorväg upp i studio uppbyggd av filmskaparna inne på marinbasen i Alameda. Den konstruerades som en ändlös slinga, ca två och en halv kilometer lång, av filmens scenograf
Owen Paterson. Motorvägsjakten är en scen som tog sju veckor att spela in. Den krävde noggrann planering och stuntkoordinatorn R.A. Rondell kunde sitta i timmar och bara diskutera hastighet med regissörerna. Han använde leksaksbilar för att man skulle se hur tagningen skulle planeras. I scenen kör Carrie-Anne Moss en tung motorcykel på riktigt, något som var lättare sagt än gjort för den MC-rädda skådespelerskan. - Det var en verklig utmaning för mig att varje dag sätta mig på en MC och öva inför scenen, berättar Carrie-Anne Moss. Jag började träningen på en pytteliten motorcykel. Så snart jag bemästrat den fick jag en större och detta pågick under fyra månader, innan jag fick Ducatin jag kör i filmen. Jag var rädd för att dö i denna scen. På marinbasen i Alameda skapades även scenografin till templet i Zion, en jättelik grotta med plats för 2000 statister. Scenografen Paterson har inte bara skapat den underjordiska staden Zion, i hans jobb ingick också att ta fram mängder med vapen av gummi som användes i filmens actionscener
Johan Brännström
Källa: pressmaterial