Det är ett av historiens mest legendariska slag.
Slaget vid Thermopylae år 480 f.Kr
300 spartanska kämpar vägrade ge upp. Under det tre dagar långa slaget dog 20 000 persiska soldater
Nu har slaget blivit årets mest uppmärksammade film.
300 är inpirerad av serieromanen av Frank Miller, tecknaren som skapat
Sin City, och återberättar historien om det våldsamma antika slaget vid Thermopylae år 480 f.Kr., då kung Leonidas tillsammans med
300 spartaner stred till sista blodsdroppen mot Xerxes och hans massiva persiska armé som enligt den grekiske historikern Herodotos bestod av 170000 män. Deras mod och uppoffring inför oöverstigliga odds, kom att inspirera hela Grekland till att enas mot den persiska fienden, och blev ett första slag för demokrati.
Filmen är skriven och regisserad av Zack Snyder (
Dawn of the Dead) och ger liv till Millers serieroman genom en kombination av spelfilm och virtuell bild, som fångar den särpräglade visionen av denna antika saga.
- Frank utgick ifrån en faktisk händelse och förvandlade den till mytologi, istället för att ta en mytologisk händelse och förvandla den till en verklighet, säger Snyder, som blandade Millers vågade vision med sin egen. Det är det som är så uppfriskande med den. Frank åkte till Thermopylae och jag är övertygad om att han tittade och tänkte “Okej, nu måste vi göra såhär.”
Spartanerna är en av historiens de mest gåtfulla kulturer. De var de perfekta krigarna då de uppfostrades till att aldrig ge vika, aldrig kapitulera.
- Spartanerna förblir ett mysterium inför alla, säger Frank Miller, som skrev serieromanen som gav inspiration till filmen. De är otvivelaktigt unika genom att helt och hållet vara en stridskultur, fullständigt tillägnade krigföring. De har en hederskodex som definierar vad det innebär att vara spartan och ur detta stiger en hjältemodig klass som världen hittills inte upplevt.
- Spartaner lever för striden. De älskar den, tillägger Zack Snyder. De strider som en helhet, genom att skapa en falang där varje krigares sköld skyddar mannen vid sidan om honom. Det är en mäktig och hotfull syn, även för de persiska massorna. Trots att spartanerna står inför oöverstigliga odds räknat i antal, är en spartansk krigare alltid villig att dö för frihet – de ser det som en “vacker död”. De definierar sig själva utefter uppoffringar och frihet.
För att förverkliga det episka actiondramat på bioduken , samlade Zack Snyder en grupp tekniska medarbetare som bestod av fotografen Larry Fong, Oscarnominerade scenografen James Bissell (“Good Night, and Good Luck”), klipparen William Hoy, kostymdesignern Michael Wilkinson, specialeffektsansvarige Chris Watts samt de smink- och creature effects-ansvariga Shaun Smith och Mark Rappaport.
Varje scen skapades helt i 3D-miljö, för att sedan färgläggas med illustrationer. Terrängerna skapades så att de kunde användas för olika scener genom att ändra kameravinklar eller genom att lägga till detaljer. På detta sätt, kunde de låta Leonidas och hans
300 man starka armé marschera genom Grekland och endast använda tre uppbyggda scenografier. Sparta, Eldporten och Xerxes tält byggdes upp i ateljén.
- Med 1300 tagningar av visuella effekter, saknades inte tekniska komplikationer, förklarar Chris Watts.
Som en del i den visuella utvecklingen av filmen, provade Watts och hans medarbetare nästintill allt som skulle synas i filmen: eldens utseende, de spartanska kapporna, sår, vapen och CG-blod jämfördes med riktigt blod.
- I princip allt, även detaljer som man normalt sett tar för givet, utvecklades noggrannt under flera månaders tid, fortsätter Watts. När vi kom överens om att något fungerade, tryckte vi detaljerna i en “style guide” som distribuerades till filmens leverantörer. Vi hade tio leverantörer inom visuella effekter, utspridda över fyra länder, så stilens kontinuitet var alltid av yttersta vikt.
Johan Brännström
Källa: pressmaterialet