En Japans mest banbrytande mangaserier har blivit storfilm. Med bröderna som gjorde science fiction-actiongenrens mest stilbildande trilogi bakom ratten. Spänn fast säkerhetsbältet och bered dig på ditt livs åktur. Speed racer är här.
Den ursprungliga tecknade tv-serien hette Pilot Ace och skapades av animepionjären Tatsuo Yoshida. 1967 blev den tecknad tv-serie (anime som genren kallas i Japan) under namnet Mach Go Go Go som sex månader senare kom till USA, dubbad till engelska under titeln
Speed racer. Serien blev en omedelbar succé i USA och fångade en stor publik med sin blandning av bilaction, familjevärderingar, tonårsromantik och udda humor. Serien liknade inte något man sett förut. Här fick man följa den unge hjälten och hans bil Mach 5 i kampen mot skrupellösa konkurrenter i race över hela världen.
Nu har Larry och Andy Wachowski, skaparna bakom
The Matrix-trilogin, uppdaterat den för 2000-talet. De har också höjt ribban för actiongenren genom sin unika filmstil som blandar flerskiktade berättelser med banbrytande visuella effekter.
- Originalserien
Speed racer var bröderna Wachowskis första möte med tecknad japansk film, berättar producenten Joel Silver. Larry och Andy blev fascinerade av berättelserna, actionsekvenserna och seriens unika visuella stil, som var väldigt annorlunda från all annan tecknad film på tv vid den här tiden. De blev stora fans av både serien och japansk anime i allmänhet.
Att ta den klassiska tecknade tv-serien
Speed racer till vita duken såg bröderna som en möjlighet att både få uppdatera en klassiker och nå en bredare familjepublik.
- I
The Matrix skapade Larry och Andy en visuell stil som förändrade hela ens medvetande när man såg filmen. Man satt och såg saker som man inte hade kunde tänka sig hända i en film, säger Joel Silver. I Speed Racer ville de åter förändra själva grunden för hur man ser på film. De hade tänkt ut ett helt nytt koncept för historieberättande med bilar som flyger längs de mest spektakulära banor och helt fantastiska actionsekvenser som inte liknar något man sett förut. Det är ett helt nytt sätt att blanda datorgenererade bilder med spelfilm. Bröderna älskar att tänja på gränserna för vad som är möjligt.
I filmens färgstarka värld syns många olika stilar och tidseror som alla förenas i racingsporten.
- Man ser både dåtid, nutid och framtid i filmens estetik, säger Joel Silver. I dagens samhälle älskar man bilar och Larry och Andy har skapat bildesign man aldrig sett förut. Man har sett fräcka konceptbilar i tidningar och filmer förut, men här tas allt till en helt ny nivå. De här bilarna kan göra vad som helst vilket gör tävlingarna till de mest spännande man har sett.
- Larry och Andy försöker alltid tänja på gränserna, säger Grant Hill. Vi undersökte en del extremsporter, som skateboarding och snowboarding som har väldigt mjuka, böljande rörelser. Vi försökte tänka oss hur racerbanor skulle se ut och hur fort bilarna skulle köra för att göra liknande tricks i luften.
Speed racers mullrande Mach 5 är en av världens mest berömda tecknade bilar. Dess markerade profil, vita lack och röda M på huven är känd för fans över hela världen. Uppdateringen av bilen gick åt olika håll men till slut kom vi tillbaka till en halvretro look med slanka linjer, säger produktionsdesignern Owen Paterson.
- Efter att ha tittat på olika möjligheter bestämde sig Larry och Andy för att behålla originalets unika form eftersom den är så tidlös och unik, säger Joel Silver.
Även om Mach 5 har blivit klassisk för fans av serien har bröderna Wachowski här höjt ribban genom att införa en ny generation i Mach-serien: Mach 6.
- Som väntat ville Larry och Andy också hitta på något helt nytt, säger Paterson. Mach 6 används bara för banracing i World Racing League så vi använde en utmanande men klassisk design och samma färgsättning och M-former som hos Mach 5.
Owen Paterson och hans team började arbeta nästan ett helt år innan inspelningsstarten med att skapa mer än 100 olika bilar.
- Vi sammanförde några av de mest talangfulla personerna i sina respektive områden, från bildmanustecknare till bildesigners. Vi ville att alla skulle ha kul och bolla idéer med varandra,
När bilarnas design blivit godkända byggdes och färgsattes de i en dator. Speeds Mach 5 och Racer X:s Shooting Star byggdes också upp i verkligheten för några nyckelscener. Men även om man kunde sitta i dem så gick de inte att köra och alla bilactionscener gjordes med hjälp av datorer. Filmmakarna övervägde först att filma racesekvenserna med riktiga bilar på befintliga banor men, som Paterson säger, med stilen på bilarna och de högexplosiva actionscenerna vi ville ha, så var det mycket bättre att skapa allt digitalt.
För att smälta ihop filmens många visuella effekter skapade man något bröderna Wachowski kallar spelfilmsanime, med en lager-på-lager-teknik som gör att man behåller fokus på förgrunden, mitten och bakgrunden i bilden. Det liknar traditionell 2D-animation och kom att kallas 2½ D teknologi av filmmakarna. Varje lager skapas för sig, förklarar Dan Glass som ansvarade för filmens special effekter. De sätt som de olika planen rör sig mot varandra liknar det som vi alla växt upp med i tecknad film, det är som ett andra språk för barn. Att medvetet försöka framkalla känslor och tänja på perspektiv i stället för att skapa realism var befriande för effektteamet. Vi leker med perspektivet och skapar bilder som medvetet bryter mot reglerna.
Johan Brännström
Källa: Sandrew Metronome pressmaterial